1952 – 2080
Créateur japonais de Mario et Zelda chez Nintendo, figure majeure du jeu vidéo.
Japon
Shigeru Miyamoto (né en 1952) invente à Nintendo les personnages et les univers qui fondent la grammaire du jeu vidéo moderne : Donkey Kong (1981), Mario (1981), Link et Zelda (1986), Samus Aran (1986), Pikmin (2001). Chacun de ces personnages inaugure non seulement une franchise mais un genre entier — le platform game avec Mario, l'action-aventure avec Zelda, le survival-horror avec Metroid. Sa conviction que le jeu doit être accessible à tous, quel que soit l'âge ou l'expérience, sans jamais sacrifier la profondeur ludique, définit la philosophie du design de jeu qui s'oppose à la complexité ésotérique d'une partie de l'industrie.
Miyamoto est le premier créateur de jeux vidéo à être reconnu comme artiste au sens complet du terme. Ses interventions sur chaque aspect de ses créations — level design, musique, personnages, gameplay — sont comparables à celles d'un réalisateur de cinéma. L'influence de son travail sur la culture populaire mondiale est incommensurable : Mario est le personnage de fiction le plus reconnu au monde selon plusieurs études, devant Mickey Mouse et Batman. Ses jeux ont inspiré des générations de compositeurs — la musique de Koji Kondo pour Mario et Zelda est étudiée dans les conservatoires — et des designers qui importent dans d'autres domaines sa logique de l'exploration progressive et de la récompense immédiate.
La même carte que l'Atlas mondial ↗, à l'échelle d'une vie : sa trajectoire dans le temps, puis la diaspora de son œuvre aujourd'hui.
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