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Pilier de domaine

Jeu vidéo

Le domaine Jeu vidéo rassemble 9 entités dans l'Atlas Culturel — des figures, œuvres et concepts reliés par 33 connexions documentées. Les nœuds les plus connectés — Shigeru Miyamoto, Super Mario Bros, Hideo Kojima — constituent les points de convergence de ce domaine. Toutes les entités de ce domaine tissent des ponts vers d'autres disciplines : c'est précisément ce que l'Atlas met en lumière, là où une notice encyclopédique s'arrête au seuil du domaine.

Émergence Jeu vidéo →Connexions →Chemins →
Shigeru MiyamotoPersonne · Jeu vidéo · 6 liens Hideo KojimaPersonne · Jeu vidéo · 4 liens Alexeï PajitnovPersonne · Jeu vidéo · 4 liens Jenova ChenPersonne · Jeu vidéo · 4 liens

Œuvres du domaine

Super Mario BrosŒuvre · Jeu vidéo · 5 liens La Légende de ZeldaŒuvre · Jeu vidéo · 4 liens Metal Gear SolidŒuvre · Jeu vidéo · 4 liens TetrisŒuvre · Jeu vidéo · 4 liens JourneyŒuvre · Jeu vidéo · 4 liens

Maquette — pilier matérialisé depuis le graphe (doc 11 §6). À l'échelle : la tête de pont d'autorité d'un domaine entier.